Menebak di papan penyihir

Untuk ritual seperti itu, seperti meramal nasib di papan penyihir, ada dua. Sebagian besar yakin bahwa ini tidak lebih dari hiburan anak-anak, kemeja kamp sekolah atau permainan untuk pesta lajang.

Sebenarnya, itu adalah objek magis dari zaman kuno. Ada sihir Wingji , atau lebih tepatnya "orang tua" nya, mungkin di Mesir kuno. Penunjuk sebelumnya telah menggantikan cincin emas pada senar, yang menunjuk ke papan dengan hieroglif. Itu dihidupkan kembali di papan relatif baru-baru ini, pada tahun 1889.

Hari ini, ramalan, yang diperlukan sihir Wingji, adalah teknik umum untuk menjawab pertanyaan dengan memanggil roh. Anda bisa menebak di papan bersama atau dalam tujuh. Yang utama adalah menyentuh semuanya secara bersamaan dengan ujung jari penunjuk dan tidak membuka lingkaran yang berjajar sehingga energi yang terkumpul tidak keluar dan tidak memberi keberuntungan.

Bagaimana menebak papan sihir Wyndzhi?

Dalam cahaya redup yang tenang, nyalakan lilin, matikan musik dan perangkat yang dapat mengalihkan perhatian Anda, jika tidak spellcast tidak akan bisa menebak dengan Anda.

Sebutkan nama roh yang ingin Anda ucapkan dengan lantang, "Spirit, come", sentuh ujung jari Anda ke penunjuk dan tunggu kekuatan yang datang untuk memanipulasi panah.

Penunjuk di bawah jari-jari Anda akan memperoleh energi asing dan mulai bergerak dalam huruf, dari mana Anda dapat menyusun kata-kata, keinginan dan jawaban atas pertanyaan Anda. Untuk kenyamanan menebak di papan sudah diatur jawaban lurus: "ya", "tidak", "perpisahan".

Menebak berakhir ketika pointer di papan mendekati kata "perpisahan". Ini berarti bahwa roh tidak lagi ingin berkomunikasi dan meninggalkan lingkaran.

Entah itu permainan atau tidak - itu semua orang memutuskan, tapi lebih baik tidak menyalahgunakan benda-benda sihir. Namun, ada sedikit kebodohan dalam apa yang kebanyakan orang anggap sebagai kekuatan yang tak dapat dijelaskan dan hanya "pemberani" yang menganggapnya sebagai sebuah reli.