Cossack-robbers - aturan mainnya

Ada sejumlah besar permainan outdoor yang beragam untuk anak-anak. Permainan seperti itu termasuk game "Cossack-perampok".

Deskripsi peretas permainan Cossack

Perampok Cossack adalah campuran domba dan petak umpet. Permainan lapangan ini paling populer di zaman Soviet. Untuk belajar cara bermain perampok Cossack, Anda bisa bertanya kepada orang tua Anda, yang tentu saja memainkannya di masa kecil. Namun, anak-anak modern bermain di dalamnya di sekolah. Anda dapat memainkannya di mana saja, di mana ada sudut tersembunyi di mana Anda dapat bersembunyi.

Untuk memainkan perampok Cossack harus mengumpulkan perusahaan besar, yang terdiri dari 6 orang atau lebih. Maka perlu bagi semua peserta permainan untuk membagi menjadi dua tim. Ini bisa dilakukan dengan menggambar banyak atau dengan kesepakatan di antara mereka sendiri. Setiap tim memiliki nama sendiri: satu - "Cossack", yang kedua - "perampok". Pada saat yang sama, "Cossack" mungkin sedikit kurang dari "perampok".

Peretas game seluler Cossack perampok: aturan

Perampok Cossack memiliki aturan main berikut ini, yang harus dihormati oleh semua peserta:

  1. Para peserta menyetujui terlebih dahulu satu sama lain, di dalam wilayah mana dimungkinkan untuk bermain, dan di mana dilarang untuk keluar, misalnya, Anda tidak dapat pergi ke luar halaman sekolah.
  2. Anggota tim "Perampok" mengadakan rapat internal dan membuat kalimat rahasia yang akan berfungsi sebagai kata sandi.
  3. Anggota tim "Cossack" minggir agar tidak melihat peserta dari tim lain. Untuk melakukan ini, Anda bisa masuk ke dalam pintu masuk atau bersembunyi di balik sudut salah satu rumah.
  4. Para perampok mengambil kapur dan mengecat lingkaran besar yang menandai awal gerakan.
  5. Lebih jauh dari lingkaran ini ditarik panah ke arah di mana tim "perampok" akan melarikan diri.
  6. Panah dapat digambar di permukaan apa saja: di pohon, pinggir jalan, bangku, dinding rumah.
  7. Pada sinyal, tim "perampok" mulai melarikan diri sesuai dengan tanda panah.
  8. Selanjutnya, perampok dapat dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil dan menggambar anak panah ke arah yang berbeda untuk membingungkan orang-orang Cossack yang mencari mereka. Biasanya, waktu di mana para perampok perlu memiliki waktu untuk bersembunyi, terbatas dan rata-rata 20 menit.
  9. Tugas utama para perampok adalah bersembunyi sebaik mungkin. Oleh karena itu, semakin membingungkan panah yang digambar, semakin sulit bagi Cossack untuk menemukan perampok.
  10. Sementara para perampok bersembunyi, orang-orang Cossack menetap di "ruang bawah tanah" mereka - tempat di mana mereka nantinya akan menyiksa para perampok yang ditangkap. Untuk melakukan ini, buat garis batasnya, cobalah menyembunyikannya dari mata luar dengan cara eksternal.
  11. Kemudian, dipandu oleh panah, orang-orang Cossack perlu menemukan perampok dan membawanya ke ruang bawah tanah mereka, di mana mereka disiksa (menggelitik, menyekop serangga kecil). Namun, sebelumnya, semua peserta dalam permainan harus mendiskusikan aturan penyiksaan sehingga mereka tidak kejam atau menyinggung.
  12. Cossack yang menangkap perampok, tetap menjaganya di penjara bawah tanah sementara sisa Cossack terus memburu para perampok.
  13. Perampok yang tersisa memiliki hak untuk menyerang ruang bawah tanah dan melepaskan anggota tim mereka.

Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk mengetahui kata sandi rahasia untuk Cossack dari perampok. Dalam hal ini, Cossack dianggap sebagai pemenang. Juga, jika semua perampok berada di penjara bawah tanah, kemenangan diberikan kepada tim Cossack. Sebagai aturan, pemain pecundang mendapatkan satu klik.

Permainan "perampok Cossack" mulai mendapatkan kembali popularitasnya di antara kolektif anak-anak. Bermain permainan jalanan, anak-anak belajar untuk berinteraksi satu sama lain, bernegosiasi, menetapkan tujuan, tugas, dan menemukan cara untuk mencapainya.