Permainan sepanjang waktu untuk anak-anak prasekolah

Permainan dan nyanyian tarian bundar adalah bagian dari praktik pedagogis yang berasal dan dikembangkan bersama dengan peradaban dan budaya kita. Sangat menarik bahwa pada awalnya permainan tari rakyat Rusia tidak dimaksudkan untuk anak-anak, mereka mirip dengan tarian ritual, dengan elemen plot magis mengambil asal mereka dalam paganisme. Seiring berjalannya waktu, fungsi-fungsi pengembangan dan pengajaran dari game-game seperti itu diperhatikan, dan permainan sirkus untuk anak-anak prasekolah menjadi sangat populer. Hal utama dalam permainan semacam itu adalah kemampuan untuk bergerak secara ritmik, bernyanyi dan bermain, seperti orang dewasa, ketika masih anak-anak.


Bermain-main di taman kanak-kanak

Sebagai aturan, di lembaga pendidikan pra-sekolah pengembangan permainan tari putaran dimulai lebih awal. Secara harfiah dari usia 2 anak diajarkan untuk menjadi lingkaran, untuk bergandengan tangan dan bergerak di atasnya, tanpa tersesat di pesta atau di tengah, yang masih merupakan tugas yang tidak mudah bagi mereka.

Dalam kelompok yang lebih muda, di mana anak-anak berusia 3-4 tahun berada, pelatihan permainan sepanjang waktu untuk balita berlanjut. Pada saat yang sama orang dewasa terutama bernyanyi: pendidik, direktur musik, salah satu orang tua, dan anak-anak memusatkan perhatian mereka pada gerakan dalam teks. Seiring waktu, setelah mempelajari gerakan-gerakan itu, mereka mencoba bernyanyi bersama. Agar anak-anak lebih baik mempelajari permainan, itu harus diulang setiap hari setidaknya sekali sampai anak-anak mengingat urutan tindakan dan kata-kata. Anda dapat mengatur permainan keliling-keliling selama berjalan atau berolahraga, yang paling utama adalah anak-anak menyukainya, dan mereka dengan senang hati mengambil bagian di dalamnya.

Pindah game "tikus memimpin tari"

Pendidik: Hari ini kita akan memainkan permainan "Tikus memimpin putaran tari". Tikus apa? Apa yang suka mereka lakukan? (untuk berlari, melompat, bersenang-senang). Tunjukkan! (anak-anak menunjukkan). Bagaimana mereka mencicit? Apa yang terjadi jika mouse melihat seekor kucing? (mereka akan ketakutan, mereka akan lari dengan cepat-cepat). Kita semua akan menjadi tikus. Seekor kucing-Vaska akan ... (memilih anak kucing).

Pendidik (beralih ke kucing-anak): Tunjukkan padaku bagaimana kucing mengeong. Apa cakarnya? Bagaimana cara dia mengejar mouse?

Guru membawa anak kucing ke rumah.

Menarik bagi semua anak: "Kami adalah tikus, kami akan menari, berlari, bermain, bersenang-senang, tetapi segera setelah Vaska-kucing bangun, segera berlari agar kucing tidak menangkap Anda . "

Memindahkan kemajuan game:

Orang dewasa bernyanyi, dan anak-anak dengan tenang bergerak dan bernyanyi bersama dengan orang dewasa:

Tikus memimpin tarian bundar:

La-la-la!

Kucing tidur di atas kompor.

La-la-la!

Hush, mouse, jangan bersuara,

Jangan bangun Kota Vaska!

Mencuci kucing akan bangun -

Tarian kita akan putus!

Tikus tidak menurut, lari, mencicit.

Vaska-kucing terbangun,

Tarian itu berlari!

Kucing berlari mengejar mouse: "Meow-meow-meow!"

"Tikus" kabur. Atas permintaan anak-anak, gim ini diulang 2-3 kali.

Game putar-putar "Karavai"

Para peserta membentuk lingkaran di sekitar hari ulang tahun, mengambil tangan mereka dan mulai menari, mengucapkan teks dan melakukan gerakan yang sesuai:

Seperti pada ... (nama pencipta perayaan) ulang tahun (ulang tahun atau acara yang dirayakan lainnya)

Kami memeriksa roti: Ini adalah tinggi (angkat tangan ke atas),

Di sini nizhiny seperti itu (duduk, sentuh lantai dengan tangan Anda),

Itu lebarnya (para peserta pergi ke samping),

Ini adalah makan malam seperti itu (berkumpul ke pusat lingkaran)!

Karavai, roti (semua tepuk tangan mereka), Siapa yang kau cintai, pilih!

Gadis yang berulang tahun mengatakan: Saya suka semua orang, tentu saja, Tapi ... (nama peserta) yang paling banyak!

Setelah itu, "anak laki-laki ulang tahun" yang baru berdiri dalam lingkaran, dan lingkaran itu bergerak lagi, teks itu berulang dengan sendirinya. Untuk orang-orang tidak bosan, Anda dapat mengadakan beberapa "pemilihan" seperti itu dan memilih pada gilirannya semua tamu, dan pada akhirnya sekali lagi, pelaku perayaan meningkat.

Game putar-putar "Carousel"

Peserta dengan lingkaran menjadi lingkaran. Setiap anak memegang cincin miliknya dan tetangga, membentuk lingkaran setan. Pada kata "Ayo!" untuk berjalan, pada sinyal "Lari!" - untuk berlari, pada sinyal "Melompat!" - bergerak dengan satu langkah, dengan kata-kata: "Hush, tenang, jangan buru-buru, hentikan komidi putar!" pergi ke jalan yang tenang dan berhenti. Ketika mereka mengatakan "Mari kita beristirahat!" Semua orang menempatkan lingkaran di lantai dan menyimpang ke arah yang berbeda. Mendengar sinyal "Carousel dimulai!" , Semua orang berlari ke lingkaran, dengan cepat mengambilnya. Gim ini berulang.

Permainan putaran-bulat adalah sejenis alat yang membantu anak-anak belajar mengendalikan tubuh mereka, membangun gerakan tersinkronisasi bersama. Jadi, dengan kelas reguler selama 4-5 tahun, anak-anak sudah bebas untuk bergerak dalam tarian ke musik, bernyanyi dan melakukan gerakan yang menyertainya.