Monopoli - aturan mainnya

Monopoli adalah salah satu permainan papan paling terkenal dan populer yang disukai anak-anak dan orang dewasa. Kesenangan ini untuk anak laki-laki dan perempuan di atas usia 8 tahun, meskipun dalam praktiknya sering dimainkan oleh anak-anak prasekolah yang lebih tua. Dalam Monopoli, setiap pemain memiliki properti tertentu, yang dapat dijual, disewa, dan digunakan atas kebijakannya sendiri.

Tujuan dari strategi ini adalah untuk "tetap bertahan" dan tidak bangkrut ketika yang lain melakukannya. Aturan permainan dalam Monopoli untuk anak-anak dan orang dewasa cukup sederhana, namun, mereka harus memberi perhatian khusus pada awal kompetisi.

Aturan permainan yang terperinci dalam Monopoli

Sebelum memulai permainan, semua orang harus memutuskan yang mana dari mereka yang akan memiliki chip warna tertentu. Setelah itu, setiap pemain harus melempar dadu. Peserta, yang berhasil membuang jumlah poin maksimum, memulai permainan, dan di masa depan semua gerakan dilakukan searah jarum jam darinya.

Monopoli mengacu pada kategori permainan papan berbasis giliran di mana semua tindakan hanya ditentukan oleh kubus dan berbagai gambar di lapangan bermain. Jadi, setelah pemain di awal gilirannya melempar dadu, dia harus memindahkan chipnya ke sejumlah langkah yang jatuh pada mereka. Tindakan lebih lanjut akan ditunjukkan pada sangkar dari lapangan bermain, di mana itu chipnya.

Tergantung pada berapa banyak poin yang dijatuhkan pada dadu, pemain dari permainan Monopoli dapat melakukan hal berikut:

Selain itu, permainan papan ekonomi Monopoli dalam perjalanan permainan tunduk pada aturan berikut:

  1. Dalam kasus ganda, pemain memiliki hak untuk membuat satu putaran lagi setelah menyelesaikan semua tindakannya. Sementara itu, jika double dijatuhkan 3 kali berturut-turut, peserta pertandingan harus segera pergi ke "penjara".
  2. Ketika titik awal penempatan semua chip berlalu, setiap pemain menerima gaji 200.000 uang game. Tergantung pada bidang dan kartu yang jatuh, gaji dapat diterima bukan 1, tetapi 2 atau 3 kali per putaran.
  3. Dalam kasus seorang pemain memukul situs gratis untuk konstruksi, yaitu, lapangan bermain dengan kartu real estat, dia berhak untuk membelinya dengan harga yang ditawarkan oleh bank. Jika peserta tidak memiliki cukup uang atau hanya tidak ingin mendapatkan objek, ia akan dilelang, di mana semua pemain lain memiliki hak untuk mengajukan penawaran. Real estate tetap di lapangan hanya dalam hal tidak ada orang dan tidak mau membelinya.
  4. Sebelum awal setiap giliran pemain memiliki hak untuk menawarkan anak-anak lain kesepakatan - penjualan atau pertukaran real estat mereka. Setiap transaksi dilakukan hanya dengan persyaratan yang saling menguntungkan.
  5. Memiliki satu kartu real estat memungkinkan Anda untuk membebankan sewa kecil dari semua pemain yang chipnya telah berhenti di bidang ini. Sementara itu, jauh lebih menguntungkan untuk memiliki monopoli, yaitu semua objek dengan warna yang sama, karena memungkinkan Anda untuk membangun cabang, hotel, dan rumah, yang secara signifikan meningkatkan jumlah sewa.
  6. Sewa tidak dikenakan biaya jika properti digadaikan.
  7. Jika chip pemain berhenti di bidang "peluang" atau "perbendaharaan publik", ia harus mengeluarkan kartu yang sesuai dan mengikuti instruksi yang disarankan.
  8. Jika Anda menekan bidang "pajak", setiap pemain harus membayar jumlah yang sesuai ke bank.
  9. Dalam hal terjadi kebangkrutan atau ketidakmampuan membayar tagihan bahkan ketika menjual barang-barang mereka, pemain dihilangkan dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang berhasil bertahan lebih lama dari yang lain.

Ada juga Monopoli permainan papan anak-anak dengan aturan yang lebih sederhana yang dirancang untuk balita dari 5 tahun. Secara umum, ini adalah analog sederhana dari versi klasik dan sangat cocok untuk pengembangan keterampilan matematika dan pemikiran strategis di anak-anak prasekolah.