Pelatihan interaktif - metode modern untuk memperoleh pengetahuan

Model pelatihan standar atau pasif telah digunakan di lembaga pendidikan untuk waktu yang lama. Contoh paling luas dari teknik ini adalah kuliah. Dan meskipun metode pengajaran ini telah dan tetap menjadi salah satu pelatihan interaktif yang paling umum, secara bertahap menjadi lebih relevan.

Apa itu pembelajaran interaktif?

Metode pendidikan di lembaga prasekolah, sekolah, universitas dibagi menjadi dua kelompok besar - pasif dan aktif. Model pasif melibatkan transfer pengetahuan dari guru ke siswa melalui ceramah dan studi materi di buku teks. Pengujian pengetahuan dilakukan melalui pemeriksaan, pengujian, kontrol dan pekerjaan verifikasi lainnya. Kelemahan utama dari metode pasif adalah:

Metode pengajaran aktif merangsang aktivitas kognitif dan kemampuan kreatif siswa. Siswa dalam hal ini adalah peserta aktif dalam proses pembelajaran, tetapi ia berinteraksi kebanyakan hanya dengan guru. Metode aktif sangat penting untuk pengembangan kemandirian, pendidikan mandiri, tetapi mereka praktis tidak mengajar untuk bekerja dalam kelompok.

Pelatihan interaktif adalah salah satu jenis metode pengajaran aktif. Interaksi dengan pembelajaran interaktif tidak hanya dilakukan antara guru dan siswa, dalam hal ini semua peserta pelatihan menghubungi dan bekerja bersama (atau dalam kelompok). Metode pembelajaran interaktif selalu interaksi, kerjasama, pencarian, dialog, permainan antara orang atau orang dan lingkungan informasi. Dengan menggunakan metode pengajaran aktif dan interaktif pada pelajaran, guru meningkatkan jumlah materi yang dipelajari oleh siswa menjadi 90 persen.

Alat pembelajaran interaktif

Penggunaan metode pengajaran interaktif dimulai dengan alat bantu visual biasa, poster, peta, model, dll. Saat ini, teknologi modern pembelajaran interaktif termasuk peralatan terbaru:

Interaktivitas dalam mengajar membantu menyelesaikan tugas-tugas berikut:

Metode pembelajaran interaktif

Metode pengajaran interaktif - permainan, diskusi, pementasan, pelatihan, pelatihan, dll. - membutuhkan guru untuk menggunakan teknik khusus. Ada banyak teknik ini, dan metode yang berbeda sering digunakan pada berbagai tahap sesi:

Kondisi psikologis dan pedagogis pembelajaran interaktif

Tugas lembaga pendidikan untuk pembelajaran yang sukses adalah menyediakan kondisi bagi individu untuk mencapai keberhasilan maksimum. Kondisi psikologis dan pedagogis untuk implementasi pembelajaran interaktif meliputi:

Klasifikasi metode pengajaran interaktif

Teknologi pengajaran interaktif dibagi menjadi individu dan kelompok. Individu termasuk pelatihan dan melakukan tugas-tugas praktis. Metode interaktif kelompok dibagi menjadi 3 subkelompok:

Formulir interaktif dan metode pengajaran

Memilih bentuk pelatihan interaktif untuk melakukan kelas, guru harus mempertimbangkan kesesuaian metode:

Pengajaran interaktif di taman kanak-kanak

Teknologi interaktif dan metode pengajaran di lembaga prasekolah terutama digunakan dalam permainan. Permainan untuk anak prasekolah adalah kegiatan utama dan melaluinya anak dapat diajarkan segala sesuatu yang diperlukan pada usianya. Yang paling cocok untuk taman kanak-kanak adalah permainan cerita-peran, di mana anak-anak secara aktif berinteraksi dan efektif belajar, karena Pengalaman yang dialami diingat lebih jelas.

Metode pengajaran interaktif di sekolah

Di sekolah, pelatihan interaktif memungkinkan penggunaan hampir seluruh rentang teknik. Metode pengajaran interaktif di sekolah dasar adalah:

Sebagai contoh, untuk murid-murid kelas dasar permainan ini cocok, yang artinya adalah mengajarkan sesuatu kepada tetangga di dekat meja. Mengajar teman sekelas, anak belajar menggunakan alat bantu visual dan menjelaskan, dan juga belajar materi lebih dalam.

Di sekolah menengah dan tinggi, metode pengajaran interaktif termasuk teknologi yang ditujukan untuk mengembangkan pemikiran dan kecerdasan (kegiatan proyek, brainstorming , debat), interaksi dengan masyarakat (pementasan, situasi bermain). Misalnya, dengan siswa sekolah menengah, Anda sudah dapat bermain dalam permainan peran-peran "Akuarium", yang intinya adalah bagian dari kelompok tersebut memainkan situasi yang sulit, dan sisanya menganalisisnya dari luar. Tujuan dari permainan ini adalah untuk bersama-sama mempertimbangkan situasi dari semua sudut pandang, mengembangkan algoritma untuk solusinya dan memilih yang terbaik.