Applique dari bentuk geometris

Untuk berkenalan dengan warna dan bentuk, dan juga untuk pengembangan pemikiran dan imajinasi dengan anak-anak dimungkinkan untuk terlibat dalam pembuatan aplikasi dari bahan geometris. Pelajaran ini bagus bukan hanya karena mereka memungkinkan anak-anak untuk mengembangkan dan mengenal dunia, tetapi juga oleh ketersediaan bahan itu sendiri. Dalam artikel ini kami akan memberi tahu Anda cara membuat aplikasi yang berbeda dari bentuk geometris.

Applique: rumah dengan bentuk geometris

"Rumah." Aplikasi untuk yang termuda

Aplikasi untuk anak-anak harus sesederhana mungkin dan terdiri dari sejumlah kecil detail.

Untuk membuat aplikasi anak-anak dalam bentuk rumah dengan bentuk geometris, kita akan membutuhkan:

  1. Pada template kertas berwarna, kami memotong angka geometris.
  2. Dengan menggunakan kuas, oleskan lem di bagian belakang kertas berwarna dan tempelkan potongan ke gambar pada karton. Rumah sudah siap!

Aplikasi "Rumah Besar"

Setelah anak menguasai aplikasi sederhana, Anda dapat melanjutkan ke aplikasi yang rumit. Untuk anak pada awalnya lebih mudah untuk membuat aplikasi besar secara mandiri, Anda perlu mencetak templat siap pakai di atas kertas tebal.

Template biasanya terdiri dari dua bagian. Pada satu kontur gambar ditarik, dan pada gambar geometris kedua itu sendiri, yang harus direkatkan di sepanjang kontur.

Applique: mesin dari bentuk geometris

Anak-anak sangat tertarik pada mobil dari figur geometris. Angka-angka untuk pembuatan aplikasi oleh anak-anak yang lebih tua dipotong sendiri, dan anak-anak kecil harus diberikan stek yang sudah dipotong.

Applique: binatang dari bentuk geometris

Penerapan hewan dari figur geometris tidak kurang menarik, tetapi anak-anak kecil akan membutuhkan bantuan orang dewasa, karena mereka terdiri dari sejumlah besar rincian. Prinsip penerapannya sama dengan kelas master sebelumnya.

Applique: ayam dari bentuk geometris

Aplikasi tidak bisa hanya dilem, tetapi juga untuk mengalahkan proses ini. Untuk memainkan game yang menarik untuk anak-anak, kita akan membutuhkan:

  1. Pada selembar karton putih kami menggambar kontur utama: matahari, ayam dan ayam, dan juga menggambar rumput dan awan.
  2. Dari kardus bunga yang sesuai memotong ayam, matahari dan empat lingkaran kuning, yang akan menjadi ayam.

Di atas meja, susun selembar karton dengan garis luar dan perincian yang dicat dan mulailah presentasi untuk si anak:

"Ayam dibiarkan berjalan, rumput segar mencubit,

Dan di belakangnya, semua orang - ayam kuning.

Matahari sedang berjalan di langit dan berlari di atas awan

(Gulirkan gambar matahari dan keluarkan).

Kegelapan telah datang, jangan melampaui gerbang:

Yang ada di jalan - tersesat dan tersesat

(Hapus patung cewek).

Ayam itu tampak bulat, tetapi ayam-ayam itu tidak terlihat.

Ayam mulai memanggil matahari

"Ayo keluar, sayang, cepat! Saya tanpa sengatan sinar matahari -

Dan Anda tidak bisa melihat ayam-ayam itu! "

Anak itu diundang untuk "menemukan ayam" dengan menempelkannya ke kardus.

Applique: bentuk akuarium dan geometris

Aplikasi dalam bentuk akuarium mengasumsikan kehadiran sejumlah besar angka. Proses pelekatan mereka untuk anak juga bisa dipukul. Untuk melakukan ini, Anda perlu:

  1. Pada selembar karton putih kami menggambar ganggang dan gelembung, dan juga menunjukkan kontur ikan dalam bentuk segitiga.
  2. Untuk memudahkan tugas anak, pada segitiga gambar mata dan ekor. Setelah itu, kami menawarkan anak untuk "menjalankan" ikan ke akuarium yang kami lukis.