Red Owl - game baru yang dapat membunuh seorang anak dalam 12 hari

Anak-anak yang memiliki akses gratis ke Internet sering menjadi korban kejahatan dunia maya. Para pelaku dari banyak kasus bunuh diri remaja yang telah terjadi selama 2 tahun terakhir telah dihukum, tetapi beberapa blogger dan wartawan mengklaim tentang munculnya permainan berbahaya baru di internet.

Grup "Red Owl" - apa itu?

Dipercaya bahwa nama ini hanyalah sebuah pengubahan nama dari komunitas "Paus Biru" yang terkenal dan rekan-rekannya. "Red Owl" adalah kelompok di VC dengan akses terbuka, yang tidak ada hubungannya dengan bunuh diri anak atau propaganda bunuh diri. Komunitas ini menyatukan penggemar permainan meja di Krasnoarmeysk (Rusia), secara aktif mempromosikan sains dan gaya hidup sehat, bermain olahraga.

"Red Owl" - jenis permainan apa, tugas apa?

Pencarian tersebut seharusnya analog dengan Blue Whale . Game "Red Owl" semakin populer, dan informasi tentangnya semakin didistribusikan oleh blogger . Tetapi beberapa ahli cybercrime mengatakan bahwa "Red Owl" adalah pencarian palsu untuk hype (hype, hype), menarik pelanggan di saluran YouTube, jejaring sosial dan pengikut di Instagram.

Secara paralel, penting untuk diingat bahwa seorang anak di Internet dapat menjadi korban scammer, pedofil, dan kepribadian berbahaya lainnya dengan jiwa yang sesat. Penjahat juga mengikuti tren baru di kalangan remaja, menggunakannya untuk tujuan mereka sendiri. Karena kebisingan yang ditimbulkan oleh blogger yang tidak bertanggung jawab di sekitar pencarian, sosiopat memiliki kesempatan untuk berkomunikasi dengan anak dalam kedok "hiburan." Seringkali, para remaja yang akrab berpura-pura mengutuknya atau menjilatnya di antara teman-temannya.

Aturan permainan "Red Owl"

Inti dari pencarian itu sederhana - peserta harus melakukan tugas-tugas yang dia akan menerima semacam hadiah. Game baru "Red Owl" pada konsepnya tidak berbeda dengan "Blue Whale". Sebagai hadiah, anak-anak dijanjikan apa yang paling mereka inginkan atau pesan sendiri (laptop, smartphone, tablet dan lainnya). Hentikan bermain game "Red Owl" peserta dilarang keras. Mereka yang ingin berhenti melakukan tugas menerima ancaman ("Anda akan ditemukan", "orang tua Anda akan mati" dan sejenisnya). Tahap akhir dari pencarian itu adalah bunuh diri, mungkin diperbaiki dalam foto atau video.

«Red Owl» - tugas

Permainan selalu dimulai dengan kenalan dengan kurator. Dia bertanya-tanya apakah anak itu ingin bersenang-senang dan mendapatkan hadiah. Ketika remaja setuju, tugas-tugas dari permainan "Red Owl" diberikan. Tahap pertama adalah tidak tidur di malam hari selama 12-15 hari. Sebagai ujian atas pemenuhan kondisi ini, kurator menulis pesan kepada anak di jejaring sosial menggunakan pertanyaan kode: "Apakah burung hantu tidak tidur?" Dalam 5-7 menit, peserta permainan harus mengirim jawaban. Pesan yang benar adalah: "Burung hantu tidak pernah tidur."

Tugas lain yang mungkin:

  1. Tinggalkan jejak. Tahap ini menyediakan transisi melalui tautan khusus. Setelah mengkliknya, komputer akan menampilkan pesan kesalahan. Tautan ini viral, dengan bantuan scammer menentukan alamat IP dan perkiraan lokasi anak (dalam radius beberapa kilometer). Hal ini memberikan tekanan pada peserta dari pencarian - remaja lebih mudah untuk mengintimidasi, menelepon jalan di mana dia tinggal, dan informasi pribadi lainnya (nomor telepon rumah, kontak orang tua).
  2. Menonton video, mendengarkan file audio. Untuk memenuhi tugas seperti itu kurator selalu menuntut pada malam hari, sendirian dan dalam kegelapan total. Konten berisi gambar-gambar aneh, kadang-kadang menakutkan, musik mengganggu atau psikedelik. File video dan audio tidak menghipnotis anak, hanya karena kelelahan dengan latar belakang kurang tidur, otak menjadi rentan terhadap informasi apa pun. Remaja bisa mulai mengalami mimpi buruk.
  3. Buat foto konten tertentu dan kirim ke kurator. Sebagai tugas dari anak mereka diminta untuk melukai diri sendiri (memotong pembuluh darah, memotong gambar atau frasa pada kulit) dan memperbaiki proses atau hasil pada kamera. Dalam kasus lain, remaja diminta untuk membuat foto yang intim. Jika dia menolak, ancaman diterima terhadap peserta dari pencarian atau kerabatnya.
  4. Untuk bunuh diri. Tahap akhir dari permainan "Red Owl" dianggap bunuh diri, yang juga harus ditangkap atau dilakukan selama siaran langsung di Internet. Tidak ada konfirmasi kasus bunuh diri anak karena misi yang dijelaskan.

Bagaimana cara masuk ke game "Red Owl"?

Di jejaring sosial, konten laman dan grup publik dipantau, sehingga setiap komunitas yang mempromosikan bunuh diri segera diblokir. Satu-satunya cara untuk memasuki game "Red Owl" adalah diundang ke dalamnya. Kurator menghubungi anak itu, dan menawarkan hiburan yang berbahaya baginya. Motivasi utama untuk memulai pencarian adalah hadiah untuk menyelesaikan tugas.

Bagaimana cara menemukan kurator game "Red Owl"?

Meskipun tidak ada bukti yang jelas tentang keberadaan "hiburan" yang dipertanyakan, jadi pencarian para organisatornya belum dimahkotai dengan kesuksesan. Kurator Red Owl sebagian besar penjahat mencoba untuk mendapatkan konten yang mengejutkan atau konten yang intim. Mereka dapat memerasnya sendiri atau menjualnya di daknet. Seringkali kurator adalah remaja yang akrab. Teman sebaya, teman sekelas, atau teman sekelas menulis dari akun palsu untuk mengejek anak.

Bagaimana cara memainkan game "Red Owl"?

Setiap pencarian bunuh diri adalah "hiburan" sukarela. Jika calon peserta awalnya mengabaikan undangan dan menolak untuk menerima tugas, tidak akan ada permainan untuknya. Anak-anak sendiri mencari akses ke kurator dari pencarian semacam itu di jejaring sosial. Grup "Red Owl" di VKontakte tidak ada hubungannya dengan situasi yang dijelaskan, dan klon konten yang dipertanyakan sudah diblokir.

Untuk memulai permainan, anak mencari hashtag atau menulisnya di halamannya di jejaring sosial. Yang paling populer adalah # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Setelah ini, kurator dikaitkan dengannya, atau remaja itu sendiri menulis kepada penyelenggara. Alasan utama untuk minat ini dalam pencarian yang mematikan:

Apa bahaya dari permainan "Red Owl"?

Tentu saja, "hiburan" seperti "Burung Hantu Merah" adalah permainan yang berbahaya. Tetapi masalah utamanya adalah keinginan anak untuk berpartisipasi dalam permainan seperti itu, kesediaannya untuk mempercayai orang yang tidak dikenal dan melaksanakan tugas, keinginan untuk bunuh diri. Tidak begitu penting adalah nama permainan, biru, rubah merah, burung hantu, paus atau apa pun. Konsekuensi dari pencarian semacam itu selalu identik:

"Red Owl" - korban

Meskipun tidak ada korban yang terdaftar secara resmi karena partisipasi dalam pencarian ini. Satu-satunya kasus di mana "Red Owl" disebutkan adalah pelarian dari rumah seorang gadis 14 tahun kemudian ditemukan di kota tempat neneknya tinggal. Remaja itu diduga mengikuti instruksi kurator. Tersedia di korespondensi foto internet dengan game "Red Owl" - palsu, didistribusikan oleh blogger demi popularitas. Hal yang sama berlaku untuk obrolan video dengan kurator dalam mode "online".

Bahkan tanpa bukti, seseorang tidak dapat mengabaikan bahaya yang ditimbulkan oleh hiburan seperti permainan "Red Owl" - kematian, masalah psikologis dan mutilasi diri. Orangtua harus mengambil langkah-langkah untuk melindungi anak-anak dari pencarian semacam itu. Jika perlu, Anda perlu menghubungi spesialis, terutama jika Anda memperhatikan tanda-tanda karakteristik partisipasi dalam "hiburan" serupa.

Anak itu memainkan permainan bunuh diri - apa yang harus dilakukan?

Untuk mengatasi masalah ini, pertama-tama perlu secara terbuka dan jujur ​​berbicara dengan remaja, dengarkan dia, jangan berteriak dan jangan bersumpah, jangan salahkan apa pun. Cara satu-satunya dan sangat sederhana cara keluar dari Red Owl dan game sejenis lainnya adalah berhenti berkomunikasi dengan kurator dan melakukan tugas. Penting untuk menjelaskan kepada anak itu bahwa tidak seorang pun akan menemukannya, dan kehidupan anggota keluarga berada di luar bahaya. Jika situasinya diperparah oleh depresi, pemerasan dan kesulitan lainnya, perlu untuk menghubungi psikolog dan polisi (departemen anti-cybercrime).

Bagaimana cara melindungi anak-anak dari kelompok kematian?

Target audiens orang yang mengatur pencarian bunuh diri secara emosional adalah remaja yang tidak stabil. Permainan "Paus Biru" atau "Burung Hantu Merah", atau analognya, tidak akan menarik minat anak-anak yang bahagia dengan jiwa yang stabil.

remaja

Bagaimana melindungi anak dari kelompok kematian:

  1. Diskusikan aturan untuk menggunakan gadget dan tinggal di komputer. Ini termasuk pengaturan jangka waktu, mengidentifikasi situs dan sumber daya yang dapat dan tidak dapat dikunjungi. Penting untuk menjelaskan alasan keterbatasan tersebut, untuk memberi tahu anak tentang motif orang tua.
  2. Menjalin hubungan kepercayaan dalam hal keamanan Internet. Jangan melanggar batas-batas pribadi seorang remaja, benar-benar melarang dia untuk berkomunikasi di jejaring sosial atau utusan instan, untuk mengontrol konten yang dilihat. Lebih baik untuk menjelaskan bahwa Internet bukan sumber yang dapat dipercaya, dan semua informasi yang masuk harus diperiksa dan dikonsultasikan tentang hal itu dengan orang tua.
  3. Jika percakapan tidak efektif, atau anak tidak setuju untuk melakukan kontak, Anda harus menerapkan filter konten. Kontrol orangtua dapat dipasang di router, diimplementasikan menggunakan fungsi "Keamanan Keluarga" dari sistem operasi Windows, menyesuaikan pengaturan pencarian di Google dan Yandex, atau menggunakan perangkat lunak khusus untuk PC dan gadget - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace, dan alat-alat serupa.
  4. Filter konten, hubungan kepercayaan, dan kontrol orang tua tidak menjamin bahwa anak tidak akan menggunakan browser dan mesin pencari alternatif, atau dia tidak akan ditulis oleh kurator dari kelompok kematian di messenger. Orangtua harus secara berkala meninjau cerita, publikasi remaja di jejaring sosial (posting, gambar, termasuk yang disimpan), berita yang dibagikan teman-temannya, tertarik dengan kenalan dan hiburan baru.
  5. Di hadapan perubahan nyata dalam perilaku, kecenderungan untuk bunuh diri, Anda perlu berbicara terus terang tentang hal ini dengan anak dan beralih ke terapis. Tanda-tanda yang mengganggu termasuk kelelahan yang terus-menerus, sikap apatis dan kurangnya minat dalam hobi, kurang tidur, penggunaan komputer secara konstan, smartphone atau tablet di malam hari, penolakan untuk makan, penampilan yang diabaikan. Anak-anak yang termasuk dalam pengaruh penjahat internet sering membatasi kontak sosial, bahkan dengan teman-teman dekat, mudah marah dan cepat marah, membuat rahasia, membuat upaya untuk mengucapkan selamat tinggal, misalnya, mengingatkan cinta mereka kepada orang tua, membagikan hal-hal pribadi, berusaha untuk melihat kerabat jauh, nenek dan Kakek, pergi ke kuburan.
  6. Setelah menemukan korespondensi dengan perwakilan kelompok kematian, Anda harus membuat screenshot, mencetaknya dan menghubungi polisi, departemen kejahatan dunia maya.
  7. Untuk memantau kualitas tidur seorang anak dengan sedikit kecurigaan atas partisipasinya dalam kelompok kematian, untuk melihat apakah remaja bangun di malam hari untuk menghubungi kurator kriminal.